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Cronograma
de Oferta da Disciplina
A partir de 2003 a disciplina será oferecida semestralmente. Trabalhos de Computação Gráfica A partir de 2001.2, a disciplina será oferecida de forma diferente: 1. Trabalhos Básicos Não serão mais obrigatoriamente em Smalltalk. Os trabalhos básicos, como implementações em 2D, implementação de projeção ortogonal e em perspectiva e transformações 2D e 3D, poderão a partir deste semestre ser implementados em qualquer linguagem orientada a objetos. A única exigência é que a equipe escolha uma linguagem a use por todo o semestre. Nós sugerimos C++ pois permitirá a reutilização de código quando for vista a parte de OpenGL 2. Trabalhos em OpenGL O tema não será mais livre. Será implementada como trabalho final, uma Simulação Baseada em um Modelo Hierárquico. Esta simulação poderá envolver um dos temas abaixo:
3. Trabalhos usando Raytracing Será realizada a modelagem
de um prédio da UFSC, a escolher, e será composto um arquivo
para renderização deste modelo com um raytracer de domínio
público a ser escolhido em aula.
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