ine 5341

Programa

OpenGL

Trabalhos 2001

Trabalhos 2002

Links

Bibliografia

Plano de Ensino

Parte II - Computação Gráfica Avançada

Visualização Realística em 3D, zbuffering e Raytracing

O que é Raytracing ?

zBuffering

Conversão de Varredura (Scan Conversion)

Modelando a Iluminação de um Objeto

Principais Raytracers

Exercícios com Raytracing

Exemplos de Raytracing


Exemplos de Renderizações realizadas com Raytracers

POV-Ray

Radiance

POV-Ray




Radiance