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5341
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OpenGL
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Trabalhos de Alunos de Semestres
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Nesta parte do site da disciplina
vamos estar sempre colocando os melhores trabalhos apresentados por alunos
que cursaram a disciplina. Os trabalhos estão organizados por semestre
e por tipo de trabalho, que pode ser:
-
Sistema Gráfico Interativo
Básico, implementando 3D utilizando Wireframes,programado em
Java, Delphi, "C" ou Smalltalk
-
Sistema Gráfico Interativo
3D com Rayshading,
programado em Java, Delphi, "C" ou Smalltalk
-
Simulação de
Movimento Animal ou Humano, utilizando modelos hierárquicvos
em OpenGL
-
Renderização
Realista de um Objeto Arquitetônico da UFSC, utilizando uma modelagem
3D do prédio e um Raytracer PD.
Todos os trabalhos estão
organizados em arquivos .zip compactados contendo: o código executável,
o código-fonte correspondente (que foi avaliado na defesa deste
trabalho durante a disciplina e deveria funcionar) , um pequeno
manual de usuário e algumas imagens do sistema em operação.
Lembramos que o uso do código aqui disponibilizado´ocorre
"at your own risk" e que em qualquer trabalho ou produto que utilizar alguma
coisa aqui disponibilizada deveriam aparecer os créditos aos autores.
Aos alunos de ine5341:
O professor espera que vocês realmente consultem o código-fonte
destes trabalhos ao realizarem os seus exercícios e façam
melhor do que os seus colegas de semestres anteriores, aprendendo com
as idéias brilhantes e também os erros deles.
2001.1
2001.2
2002.1
2002.2
2003.1
2004.1
2010.1
The Cyclops
Project
German-Brazilian Cooperation
Programme on IT
CNPq GMD DLR
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